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Version vom 2. Mai 2015, 14:30 Uhr
Die Geographie von Gor ist durch die Unterteilung in verschiedene Temperaturzonen charakterisiert.
Regionen
Wichtige Regionen auf Gor sind, von Norden nach Süden
- das Polargebiet - das Rückzugsgebiet der Kurii am Nordpol
- das Torvaldsland - ein rauhes felsiges Gebiet mit Bergen und Fjorden
- die gemäßigten Breiten - mit den großen Städten Ar, Tharna, Ko-ro-ba und dem Sardargebirge
- das Grasland - Heimat der Roten Wilden, östlich der gemäßigten Breiten
- der äquatoriale Urwald - eine wenig erforschte Gegend
- die Tahari-Wüste - mit der zentralen Stadt Tor und den Salzbergwerken östlich des Urwalds
- die Prärie - die Ebene von Turia in der die Wagenvölker leben
Inseln
Alle Inseln liegen im Thassa, dem großen Meer, das sich im Westen des erforschten Lands erstreckt. Was sich weiter westlich des Thassa befindet ist nicht bekannt. Die Aufzählung der Inseln erfolgt von Norden nach Süden.
Die Inseln im Norden werden allgemein dem Torvaldsland zugerechnet. Sie gehören jedoch auch zu den Neutralen Inseln, da sie sich keiner der verfeindeten Seemächte angeschlossen haben.
Vor dem Voskdelta und dem Tambergolf liegen die großen Seemächte:
Die Neutralen Inseln zu denen jedoch auch einige der Inseln des Torvaldslands gerechnet werden, liegen nördlich und südlich von Cos und Tyros:
Auf der südlichen Halbkugel, im Thassa vor dem Urwald und den Ebenen von Turia gelegen finden zwei weitere bekannte Inseln
Städte
Der größte Teil der Bevölkerung Gors lebt in kleinen namenlosen Dörfern und Weilern. Nur ein geringer Teil ist Bewohner einer der größeren Städte und Siedlungen von Gor.
Wichtige Städte sind:
Bildnachweis
- Karte von Gor von Necrella (Gorean-Art) auf deviantArt