Rollenspielchat: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Rollenspielchat''' ist ein [[Chat]], in dem Rollenspiele nach bestimmten Regeln stattfinden. In einem [[Gor]]-Rollenspielchat entsprechend den Vorgaben der Bücherreihe von [[John Norman]]. Eine Liste der wichtigsten Chats enthält der Artikel zu den [[Deutsche Rollenspielchats|Deutschen Rollenspielchats]].
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Ein '''Rollenspielchat''' ist ein [[Chat]], in dem Rollenspiele nach bestimmten Regeln stattfinden. In einem [[Gor]]-Rollenspielchat entsprechend den Vorgaben der Bücherreihe von [[John Norman]]. Da der Chat rein textbasiert, d.h. ohne Bilder, Grafiken und andere Darstellungen funktioniert, verlangt das Spiel im Chat einerseits eine gewisse Vorstellungskraft der Teilnehmer, andererseits müssen Darstellungen, Bewegungen, Positionen und Gefühle detailliert beschrieben werden, damit sich die Teilnehmer die jeweilige Situation auch vorstellen können.
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Eine Liste der wichtigsten Chats enthält der Artikel zu den [[Deutsche Rollenspielchats|Deutschen Rollenspielchats]].
  
 
== Typische Chatregeln ==
 
== Typische Chatregeln ==
  
=== Einführung ===
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Prinzipiell gilt, ein Chat wie die Rote Seide ist ein Rollenspielchat, basierend auf der Fantasywelt Gor, die in den Romanen von John Norman beschrieben wird. Es können Plays mit sexuellem Kontext stattfinden, darum ist ein Mindestalter von 18 Jahren Pflicht. Außerdem ist zu trennen zwischen IT (in time, also im Spiel) und OT (out time, da spricht der reale Spieler hinter dem Charakter), manche sagen auch OOC (Out Of Charakter) dazu.
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Die gewählte Kaste ist nicht nur ein Statussymbol, sollte man also z.B. zur Kaste der Händler gehören, wird erwartet, diese Funktion auch ernsthaft wahrzunehmen (Marktstand, Handel, Absprachen mit dem Kastenvorsitzenden, etc.). Andere Spieler verlassen sich darauf, dass sie z. B. einen Schmied auch in der Schmiede antreffen können und dort ihre Arbeiten in Auftrag geben.
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Die folgenden Regen sind dem Rollenspielchat Rote Seide entnommen.
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== OT-Regeln im Chat ==
  
Grundsätzlich sollte sich jeder Freie so verhalten, wie es seinem Stand bzw. seiner Kastenzugehörigkeit und den damit verbundenen Ehrbegriffen und Pflichten entspricht:
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§ 1 Jeder hat Recht auf freie Meinungsäußerung, sofern diese nicht andere diffamiert oder herabsetzt, unabhängig von seinem gewählten Charakter. Solche Diskussionen sind stets OT zu führen, nicht im Spiel (Lobby, Flüstern...)
  
Man sollte also keinen Krieger-Charakter wählen, wenn man nicht bereit ist auf Herausforderungen auch mit Kampf zu reagieren, oder das Risiko scheut, bei Kampfhandlungen getötet zu werden.
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§ 2 Ganz wichtig: auch wenn jemand im Spiel Sklave von einem Freien ist, bedeutet das auf keinen Fall, dass die- oder derjenige dem Freien automatisch auch real gehört. Weder dürfen z.B. OT Onlinezeiten "gefordert" werden, noch sonst OT irgendwelche Befehle erteilt werden (übrigens auch nicht vom "Sklaven" an den Freien-Spieler). Es ist ein Spiel. Manchmal kann sich daraus zwar auch real etwas entwickeln, aber das ist dann die persönliche Sache der Spieler hinter den Charakteren und nicht von vornherein gewünscht oder sogar ein Muss. Bitte behaltet das beim Spielen im Hinterkopf, ihr habt mit Spielern dahinter zu tun, egal was IT geschieht. Ein respektvolles Miteinander sollte OT immer stattfinden.
  
Die gewählte Kaste ist nicht nur ein Statussymbol, sollte man also z.B. zur Kaste der Händler gehören, wird erwartet, diese Funktion auch ernsthaft wahrzunehmen (Marktstand, Handel, Absprachen mit Kastenvorsitzendem etc.). Andere Spieler verlassen sich darauf, dass sie z. B. einen Schmied auch in der Schmiede antreffen können und dort ihre Arbeiten in Auftrag geben.  
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§ 3 Angelegte Charaktere, die drei Monate ohne Benachrichtigung weder im Forum noch im Chat aktiv sind, können nach dieser Frist gelöscht werden.
  
=== Allgemeine Regeln ===
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§ 4 Eine Vorstellung des jeweiligen Charakters ist wünschenswert, allerdings kein Muss. Dies kann durch Erstellen eines Häuschens im Chat geschehen, und/oder durch Vorstellung im Forum. Freie geben bitte bei dieser Vorstellung auch ihren Heimstein und gegebenenfalls ihren offiziellen Rang (Erstes Schwert der Stadt, Kastenvorsitz oder ähnliches) an. Wird auf eine Vorstellung verzichtet, erfolgt diese bitte innerhalb des Spiels.
  
§ 1  
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== IT-Regeln im Chat ==
Jeder hat Recht auf freie Meinungsäußerung. Tut dies aber bitte nicht während eines Spiels das wirkt störend und macht das Spiel kaputt.  
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§ 1 Im öffentlichen Spiel (also alle permanent aufgeführten IT-Spielräume) gelten die im Forum aufgeführten Stadtgesetze. Außerhalb der Stadtreichweite achtet man bitte in öffentlichen Räumen auf Gor-konformes Rollenspiel. Private Räume sind hiervon ausgenommen.
§ 2  
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Es sind die allgemeinen Chat Nettiketten einzuhalten.  
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§ 2 Feste Charaktere im Spiel sind bitte ebenfalls mindestens 18 Jahre alt.
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§ 3  
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§ 3 Kein Spieler darf zu CS-Spielen gezwungen werden.  
User, die Charas anlegen, aber mit ihnen, ohne sich im Forum abzumelden (Urlaub/Krankheit), weder im Forum noch im Chat aktiv sind, werden nach einer Frist von zwei Wochen gelöscht.  
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§ 4 Eine Versklavung muss vorher unter den beteiligten Spielern OT abgesprochen werden, Co-Lar-Wechsel (Kragenwechsel) ebenfalls. Ist der Eigentümer eines Sklaven ohne Absprache mehr als 3 Wochen abwesend, darf der Kajira/Kajirus-Spieler den Co-Lar OT in einen Stadtkragen wechseln oder sich von anderen kaufen lassen oder auch das Spiel beenden.  
§ 4  
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Der Charakter sollte innerhalb von sieben Tagen im Forum vorgestellt sein.
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§ 5 Bei der Wahl eines Charakters soll man um Authentizität bemüht seinGrundsätzlich sollte sich jeder Freie so verhalten, wie es seinem Stand bzw. seiner Kastenzugehörigkeit und den damit verbundenen Ehrbegriffen und Pflichten entspricht: Man sollte also keinen Krieger-Charakter wählen, wenn man nicht bereit ist, auf Herausforderungen auch mit Kampf zu reagieren, oder das Risiko scheut, bei Kampfhandlungen getötet zu werden. Auch bei der Wahl eines Sklavencharakters sollte man auf Authentizität achten.
 
§ 5
 
Jede/r Neue hat das Recht sich ein solches RPG als stiller Beobachter anzuschauen. Dabei sollte der Nickname mit einem -obs am Ende seines Nicks gekennzeichnet sein (Chatbefehl: /nick "Name"). Sollte man Gefallen am Spiel gefunden haben, ist es möglich das -obs zu entfernen und im Spiel mitzuwirken (wenn die beteiligten Personen nichts dagegen haben).  
 
 
§ 6
 
Während des Spiels solltet ihr darauf achten, das private Dialoge ausschliesslich nur über den Flüstermodus zu halten sind (Chatbefehl: /msg "Text").  
 
   
 
§ 7 
 
Physisches Strafen von Kajirae ist nur den Besitzern gestattet. Jeder andere Freie hat die Möglichkeit die Kajira mündlich zurechtzuweisen. Sollten es harte Gesetzesverstöße sein, so ist es OT (Outtime/Nicht im Spiel) abgeklärt werden.  
 
 
§ 8 
 
Kein Spieler sollte mit 2 oder gar 3 Charakter gleichzeitig im Chat sein, es sei denn, die Umstände erzwingen eine solche Massnahme (dazu zählen z.B. nicht: zwei Herren an denen man an der Kette ist möchten mit ihrer Kajira spielen und das Mädchen loggt sich doppelt ein).
 
 
§ 9 
 
Jeder Spieler, sowohl Freie wie auch Sklavinnen und Sklaven haben das Recht CS zu verweigern.
 
 
§ 10
 
Kajiae, um die sich der Herr nachweislich 14 Tage nicht gekümmert hat (Urlaub etc. ausgeschlossen), werden nach dieser Zeit der Stadt überstellt (Stadtkragen) und können sich beim zuständigen Sklavenhändler der Stadt melden.
 
 
Die Kajirae haben diese Aktion öffentlich ins Forum zu stellen und sind nach 3 Tagen wieder zum Verkauf frei gegeben (in bestimmten Fällen ist diese Regel außer acht zu lassen, sollte sich bereit ein neuer Herr/eine neue Herrin gefunden haben).
 
  
§ 11 
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§ 6 Kein Spieler sollte mit 2 oder noch mehr Charakteren gleichzeitig IT sein, es sei denn, die Umstände erzwingen eine solche Maßnahme, dann müssen die Mitspieler darüber informiert sein. Man darf aber mit einem Charakter in der Lobby und dem anderen IT sein.  
Jede neue Kajira welche die Stadt betritt,erhält am Stadttor von der Stadtwache den Stadtkragen und den Auftrag das sie sich unverzüglich, beim Sklavenhändler im Stadtsklavenhaus zu melden hat.  
 
  
§ 12 
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§ 7 Es herrscht keine Offenlegungspflicht darüber, welche Charakter man überhaupt spielt. Das bleibt jedem selbst überlassen, allerdings behalten die Administratoren sich das Recht vor, bei Unregelmäßigkeiten einzuschreiten.
Wenn in einer freien Partnerschaft ein Partner stirbt, gehen dessen Kajirae automatisch an den übrig gebliebenen Partner über, wenn ein Freier ohne freien Partner oder Erben stirbt, gehen dessen Kajirae und dessen Vermögen an die Stadt. Wenn der Kajire nicht an den Partner übergeben werden will, soll er das ins Forum posten und wird an die Stadt abgetreten. Danach wird der Kajirae entweder ausgespielt oder an einem anderen Herrn, seiner Wahl weiterverkauft.
 
 
§ 13 
 
Wenn ein Freier versklavt wird oder im fairen Kampf getötet wird, so geht dessen Besitz in den Besitz des neuen Herrn oder Sieger des Duells über. Es gilt zusätzlich der § 9.  
 
 
§ 14
 
Beschwerden über Mitspieler sind in das Forum zu setzen (copy und Paste)
 
  
=== Rechte und Pflichten eines Freien ===
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§ 8 Beschwerden über Mitspieler sind mittels privater Nachricht oder Mail an die Administratoren, möglichst inklusive Log zu schreiben.
  
§ 1
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§ 9 In öffentlichen Räumen darf jeder prinzipiell Spiele beobachten, indem man sich ein –obs an den Nick hängt (Befehl dafür im Chat: /nick name-obs). Möchte man im öffentlichen Raum in das Spiel einsteigen, klärt man dies mit den bereits Spielenden per Flüstern. In privaten Räumen darf man nur nach Einladung und mit Erlaubnis "obsen".
Alle anwesenden freien Personen haben Eintritt oder Verlassen des Raumes zu gewähren.
 
  
§ 2
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§ 10 Spielstörende Dialoge sind zu unterlassen. Kommentare oder ähnliches können nach dem Spiel erörtert werden, nicht währenddessen.  Private Gespräche erfolgen per Flüstern. Herrscht Klärungsbedarf während eines Spiels, wird dieses durch Klammern angezeigt. (Beispiel: (ist ein Fluss in der Nähe?). Muss man alle Mitspieler über etwas im OT benachrichtigen, geht das auch per Doppelklammer (Beispiel: ((ich muss schnell aus dem Chat))- besser ist natürlich, OT-Dinge im Flüstern zu klären.  
Anfragen nach Realbildern von Kajirae oder Freien ist nicht erwünscht. Das Realleben geht immer vor und darf nicht beeinträchtigt werden.
 
  
§ 3
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§ 11 Charaktere von Freien schreiben grundsätzlich den Anfangsbuchstaben groß, Sklavencharaktere schreiben sich grundsätzlich klein.
Weiße Seiden sind wie auf ganz Gor von sexuellen Diensten ausgenommen und geschützt. Sie dürfen nur von ihren Herrn zu sexuellen Diensten oder Diensten auf dem Schoß benutzt werden.
 
  
§ 4
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§ 12 Freie stellen ihren Beruf bzw. die Kastenzugehörigkeit innerhalb des Chats durch die Kastenfarbe dar. Heiler tragen grün, Wissende und Händler blau, Krieger rot, Handwerker und Bauern braun, Baumeister gelb, Attentäter schwarz, Waldmädchen (Taluna, Panthermädchen, ...) grün.
Sklaven die den Chat besuchen egal ob mit oder ohne Herrn stehen unter dem Schutz der Stadt. Sklaven mit -obs am Nick sind generell vor Versklavung geschützt. Sklavenjagd ist nur in neutralen und offenen Räumen erlaubt.
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§ 13 Sklaven auf Gor tragen einen "Kragen", auch Co-Lar genannt. Im Chat wird das durch - und das Kürzel des Besitzers angezeigt. Stadtsklaven tragen das Stadtkürzel, in unserem Fall der fiktiven Stadt Bar Letos –BL. Innerhalb der Stadt gibt es keine weiblichen Sklaven ohne Co-Lar.
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Beispiel: Die Kajira aiyana gehört dem Herrn Karim. Im Chat liest sie sich dann so: aiyana-Ka. Trägt sie einen Brand (was ebenfalls die allermeisten Kajirae tragen, da es eine dauerhafte Kennzeichnung darstellt), fügt sie am Ende des Kürzels ein - an, dann liest es sich so: aiyana-Ka- . Entscheidet sich ihr Herr, noch weitere Kajirae zu besitzen, wird er eins der Mädchen zur EN, zum ersten Mädchen ernennen, der die anderen folgen müssen. Im Chat schreibt dieses Mädchen entweder das Kürzel ihres Herrn in Großbuchstaben, oder fügt hinten ein EN an: aiyana-KA- oder aiyana-Ka-EN-.  
  
§ 5
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§ 14 Die Tunika-/Seidenfarbe einer Sklavin/eines Sklaven bestimmt der Eigentümer. Weißseidene Kajirae sollten allerdings mit einem weißen Tuch kenntlich gemacht werden, damit sie nicht versehentlich von anderen Freien sexuell benutzt werden.
Physisches Strafen von Kajirae ist nur den Besitzern gestattet. Aber jeder Freie hat das Recht und die Pflicht sie mündlich zurechtzuweisen.
 
  
§ 6
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§ 15 Jeder Spieler ist dazu angehalten, seine Mitspieler nicht ohne Grund und Mitteilung "hängen" zu lassen. Charaktere sollten möglichst so gespielt werden, dass niemand auf ein Spiel verzichten muss, wenn sich eins anbietet.  
Normal sollte kein Freier mehrere Kajirae zum Dienst nehmen, wenn sie zum Dienst an anderen Freien gebraucht werden.
 
  
§ 7
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§ 16 Tötungsspiele können nur nach vorheriger OT-Absprache der beteiligten Spieler erfolgen.
Jeder Besitzer ist für das Verhalten seiner Sklaven verantwortlich und muss die Konsequenzen dafür tragen
 
  
 
[[Kategorie:Rollenspiel]]
 
[[Kategorie:Rollenspiel]]

Aktuelle Version vom 21. Mai 2018, 18:37 Uhr

Ein Rollenspielchat ist ein Chat, in dem Rollenspiele nach bestimmten Regeln stattfinden. In einem Gor-Rollenspielchat entsprechend den Vorgaben der Bücherreihe von John Norman. Da der Chat rein textbasiert, d.h. ohne Bilder, Grafiken und andere Darstellungen funktioniert, verlangt das Spiel im Chat einerseits eine gewisse Vorstellungskraft der Teilnehmer, andererseits müssen Darstellungen, Bewegungen, Positionen und Gefühle detailliert beschrieben werden, damit sich die Teilnehmer die jeweilige Situation auch vorstellen können.

Eine Liste der wichtigsten Chats enthält der Artikel zu den Deutschen Rollenspielchats.

Typische Chatregeln

Prinzipiell gilt, ein Chat wie die Rote Seide ist ein Rollenspielchat, basierend auf der Fantasywelt Gor, die in den Romanen von John Norman beschrieben wird. Es können Plays mit sexuellem Kontext stattfinden, darum ist ein Mindestalter von 18 Jahren Pflicht. Außerdem ist zu trennen zwischen IT (in time, also im Spiel) und OT (out time, da spricht der reale Spieler hinter dem Charakter), manche sagen auch OOC (Out Of Charakter) dazu.

Die gewählte Kaste ist nicht nur ein Statussymbol, sollte man also z.B. zur Kaste der Händler gehören, wird erwartet, diese Funktion auch ernsthaft wahrzunehmen (Marktstand, Handel, Absprachen mit dem Kastenvorsitzenden, etc.). Andere Spieler verlassen sich darauf, dass sie z. B. einen Schmied auch in der Schmiede antreffen können und dort ihre Arbeiten in Auftrag geben.

Die folgenden Regen sind dem Rollenspielchat Rote Seide entnommen.

OT-Regeln im Chat

§ 1 Jeder hat Recht auf freie Meinungsäußerung, sofern diese nicht andere diffamiert oder herabsetzt, unabhängig von seinem gewählten Charakter. Solche Diskussionen sind stets OT zu führen, nicht im Spiel (Lobby, Flüstern...)

§ 2 Ganz wichtig: auch wenn jemand im Spiel Sklave von einem Freien ist, bedeutet das auf keinen Fall, dass die- oder derjenige dem Freien automatisch auch real gehört. Weder dürfen z.B. OT Onlinezeiten "gefordert" werden, noch sonst OT irgendwelche Befehle erteilt werden (übrigens auch nicht vom "Sklaven" an den Freien-Spieler). Es ist ein Spiel. Manchmal kann sich daraus zwar auch real etwas entwickeln, aber das ist dann die persönliche Sache der Spieler hinter den Charakteren und nicht von vornherein gewünscht oder sogar ein Muss. Bitte behaltet das beim Spielen im Hinterkopf, ihr habt mit Spielern dahinter zu tun, egal was IT geschieht. Ein respektvolles Miteinander sollte OT immer stattfinden.

§ 3 Angelegte Charaktere, die drei Monate ohne Benachrichtigung weder im Forum noch im Chat aktiv sind, können nach dieser Frist gelöscht werden.

§ 4 Eine Vorstellung des jeweiligen Charakters ist wünschenswert, allerdings kein Muss. Dies kann durch Erstellen eines Häuschens im Chat geschehen, und/oder durch Vorstellung im Forum. Freie geben bitte bei dieser Vorstellung auch ihren Heimstein und gegebenenfalls ihren offiziellen Rang (Erstes Schwert der Stadt, Kastenvorsitz oder ähnliches) an. Wird auf eine Vorstellung verzichtet, erfolgt diese bitte innerhalb des Spiels.

IT-Regeln im Chat

§ 1 Im öffentlichen Spiel (also alle permanent aufgeführten IT-Spielräume) gelten die im Forum aufgeführten Stadtgesetze. Außerhalb der Stadtreichweite achtet man bitte in öffentlichen Räumen auf Gor-konformes Rollenspiel. Private Räume sind hiervon ausgenommen.

§ 2 Feste Charaktere im Spiel sind bitte ebenfalls mindestens 18 Jahre alt.

§ 3 Kein Spieler darf zu CS-Spielen gezwungen werden.

§ 4 Eine Versklavung muss vorher unter den beteiligten Spielern OT abgesprochen werden, Co-Lar-Wechsel (Kragenwechsel) ebenfalls. Ist der Eigentümer eines Sklaven ohne Absprache mehr als 3 Wochen abwesend, darf der Kajira/Kajirus-Spieler den Co-Lar OT in einen Stadtkragen wechseln oder sich von anderen kaufen lassen oder auch das Spiel beenden.

§ 5 Bei der Wahl eines Charakters soll man um Authentizität bemüht sein. Grundsätzlich sollte sich jeder Freie so verhalten, wie es seinem Stand bzw. seiner Kastenzugehörigkeit und den damit verbundenen Ehrbegriffen und Pflichten entspricht: Man sollte also keinen Krieger-Charakter wählen, wenn man nicht bereit ist, auf Herausforderungen auch mit Kampf zu reagieren, oder das Risiko scheut, bei Kampfhandlungen getötet zu werden. Auch bei der Wahl eines Sklavencharakters sollte man auf Authentizität achten.

§ 6 Kein Spieler sollte mit 2 oder noch mehr Charakteren gleichzeitig IT sein, es sei denn, die Umstände erzwingen eine solche Maßnahme, dann müssen die Mitspieler darüber informiert sein. Man darf aber mit einem Charakter in der Lobby und dem anderen IT sein.

§ 7 Es herrscht keine Offenlegungspflicht darüber, welche Charakter man überhaupt spielt. Das bleibt jedem selbst überlassen, allerdings behalten die Administratoren sich das Recht vor, bei Unregelmäßigkeiten einzuschreiten.

§ 8 Beschwerden über Mitspieler sind mittels privater Nachricht oder Mail an die Administratoren, möglichst inklusive Log zu schreiben.

§ 9 In öffentlichen Räumen darf jeder prinzipiell Spiele beobachten, indem man sich ein –obs an den Nick hängt (Befehl dafür im Chat: /nick name-obs). Möchte man im öffentlichen Raum in das Spiel einsteigen, klärt man dies mit den bereits Spielenden per Flüstern. In privaten Räumen darf man nur nach Einladung und mit Erlaubnis "obsen".

§ 10 Spielstörende Dialoge sind zu unterlassen. Kommentare oder ähnliches können nach dem Spiel erörtert werden, nicht währenddessen. Private Gespräche erfolgen per Flüstern. Herrscht Klärungsbedarf während eines Spiels, wird dieses durch Klammern angezeigt. (Beispiel: (ist ein Fluss in der Nähe?). Muss man alle Mitspieler über etwas im OT benachrichtigen, geht das auch per Doppelklammer (Beispiel: ((ich muss schnell aus dem Chat))- besser ist natürlich, OT-Dinge im Flüstern zu klären.

§ 11 Charaktere von Freien schreiben grundsätzlich den Anfangsbuchstaben groß, Sklavencharaktere schreiben sich grundsätzlich klein.

§ 12 Freie stellen ihren Beruf bzw. die Kastenzugehörigkeit innerhalb des Chats durch die Kastenfarbe dar. Heiler tragen grün, Wissende und Händler blau, Krieger rot, Handwerker und Bauern braun, Baumeister gelb, Attentäter schwarz, Waldmädchen (Taluna, Panthermädchen, ...) grün.

§ 13 Sklaven auf Gor tragen einen "Kragen", auch Co-Lar genannt. Im Chat wird das durch - und das Kürzel des Besitzers angezeigt. Stadtsklaven tragen das Stadtkürzel, in unserem Fall der fiktiven Stadt Bar Letos –BL. Innerhalb der Stadt gibt es keine weiblichen Sklaven ohne Co-Lar. Beispiel: Die Kajira aiyana gehört dem Herrn Karim. Im Chat liest sie sich dann so: aiyana-Ka. Trägt sie einen Brand (was ebenfalls die allermeisten Kajirae tragen, da es eine dauerhafte Kennzeichnung darstellt), fügt sie am Ende des Kürzels ein - an, dann liest es sich so: aiyana-Ka- . Entscheidet sich ihr Herr, noch weitere Kajirae zu besitzen, wird er eins der Mädchen zur EN, zum ersten Mädchen ernennen, der die anderen folgen müssen. Im Chat schreibt dieses Mädchen entweder das Kürzel ihres Herrn in Großbuchstaben, oder fügt hinten ein EN an: aiyana-KA- oder aiyana-Ka-EN-.

§ 14 Die Tunika-/Seidenfarbe einer Sklavin/eines Sklaven bestimmt der Eigentümer. Weißseidene Kajirae sollten allerdings mit einem weißen Tuch kenntlich gemacht werden, damit sie nicht versehentlich von anderen Freien sexuell benutzt werden.

§ 15 Jeder Spieler ist dazu angehalten, seine Mitspieler nicht ohne Grund und Mitteilung "hängen" zu lassen. Charaktere sollten möglichst so gespielt werden, dass niemand auf ein Spiel verzichten muss, wenn sich eins anbietet.

§ 16 Tötungsspiele können nur nach vorheriger OT-Absprache der beteiligten Spieler erfolgen.